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0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号

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噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空(kōng)大招和技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环(huán)节生(shēng)存(cún)的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于(yú)施(shī)加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会(huì)激活(huó)。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其(qí)余组合看(kàn)起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇(shàn)难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时(shí)有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基(jī)本(běn)一(yī)起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快(kuài)速(sù)启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力(lì)一般,要(yào)打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号(néng)用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的(de),如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发(fā)单(dān)频大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提前攒好四(sì)合(hé)一(yī)),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或(huò)者切空(kōng)容器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不(bù)吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操(cāo)控(kòng)性(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满足第(dì)二条要求时切(qiè)换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一(yī)般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你续(xù)易(yì)伤时(shí)候(hòu)带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充能(néng),需(xū)要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面没太大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回(huí)满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没(méi)有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双(shuāng)绿(lǜ)弹药(yào)经济不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不(bù)需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全(quán)充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还(hái)能联(lián)动神器模(mó)组虚空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频(pín)大师模(mó)组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特(tè)化(huà)装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个装备(bèi)的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意(yì)事(shì)项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即(jí)可

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